Como vamos jogar?
Escolha o modo pra começar
As Damas são jogadas num tabuleiro de 10×10, com 20 peças de cada lado, só nas casas escuras. Cada jogador empurra as suas peças na diagonal em direção ao lado do adversário, capturando o que dá pelo caminho. Ganha quem tira todas as peças do outro do tabuleiro — ou deixa o adversário sem nenhum movimento legal. Esta é a variante brasileira, com captura obrigatória e "dama voadora".
As peças e o movimento
- Pedra: a peça comum. Anda uma casa por vez, na diagonal, sempre para a frente (em direção ao lado adversário).
- Dama: a pedra que chega à última fileira do lado oposto vira dama. A dama anda quantas casas quiser na diagonal, para frente ou para trás — daí o apelido "dama voadora".
- Nunca há duas peças na mesma casa, e nenhuma peça pula por cima de outra a não ser numa captura.
A captura
- É obrigatória. Se existe uma captura disponível, você é obrigado a capturar — não pode fazer um lance simples no lugar.
- A pedra captura pulando sobre uma peça adversária que esteja numa casa diagonal vizinha, caindo na casa logo atrás dela, que precisa estar vazia. A pedra captura para frente e para trás, mesmo sendo pedra.
- A dama captura à distância: desliza pela diagonal, pula uma peça adversária isolada no caminho e para em qualquer casa livre depois dela.
- Captura em cadeia: se, ao cair, a mesma peça tem outra captura disponível, ela continua no mesmo lance, pulando de novo. Isso se repete enquanto houver captura.
- As peças capturadas só saem do tabuleiro no fim da sequência, mas nenhuma pode ser pulada duas vezes no mesmo lance.
A regra da maioria
Quando há mais de uma sequência de captura possível, você é obrigado a fazer a que captura o maior número de peças. Não vale escolher o caminho mais curto ou mais confortável: conta-se quantas peças cada sequência tira e a mais longa manda. Se duas sequências capturam a mesma quantidade máxima, aí sim você escolhe entre elas.
Virar dama no meio da jogada
Se uma pedra chega à última fileira durante uma captura em cadeia e ainda há captura para fazer, ela vira dama naquele instante e continua a sequência já como dama — podendo então pular à distância e mudar de direção. Se a pedra chega à última fileira e não há mais captura, a jogada termina ali e ela vira dama para o próximo lance.
Como jogar aqui no TabulePlay
- Escolha o modo: com um amigo no mesmo aparelho ou contra o computador.
- No modo contra o computador, escolha a dificuldade (Fácil, Médio ou Difícil) e a cor das suas peças. As laranjas sempre começam.
- Toque numa peça sua para selecioná-la; as casas de destino válidas ficam destacadas. Toque no destino para mover.
- Numa captura em cadeia, você vai tocando casa por casa até o fim da sequência.
- O placar fica salvo — vitórias e derrotas contra o computador, ou o número de partidas de cada lado no modo com amigo. Uma partida interrompida pode ser retomada de onde parou.
A dificuldade do computador
O computador analisa as jogadas com antecedência e escolhe a melhor que enxerga. A diferença entre Fácil, Médio e Difícil é quantos lances à frente ele calcula: no Fácil ele enxerga pouco e erra sozinho; no Difícil ele já vê combinações de troca vários lances adiante. Ele não "joga mal de propósito" — só enxerga menos nos níveis baixos.
Ideias de estratégia
- Cuidado com a captura obrigatória. Como capturar não é opcional, oferecer uma peça de propósito pode forçar o adversário a uma sequência que termina péssima para ele. Boa parte das combinações nas damas é isso.
- Segure o centro. Peças no meio do tabuleiro têm mais diagonais e mais mobilidade que as coladas na borda.
- Não avance solto. Uma pedra isolada à frente das companheiras costuma virar isca fácil.
- Guarde a última fileira. Enquanto ela tem peças suas, o adversário não consegue promover pedras a damas ali.
- Uma dama vale muito mais que uma pedra, mas uma dama sozinha contra peças coordenadas ainda pode ser encurralada.
Damas brasileiras e outras versões
Existem muitas famílias de damas. A brasileira usa tabuleiro de 10×10, pedra que captura para trás, dama voadora e regra da maioria — as mesmas regras do jogo internacional, com uma diferença: aqui, quando duas sequências capturam o mesmo número máximo de peças, você fica livre para escolher. A "damas inglesa" (checkers) usa tabuleiro de 8×8, a pedra não captura para trás e a dama anda só uma casa. Se você aprendeu num tabuleiro de 64 casas, algumas jogadas daqui vão parecer novas.
Perguntas frequentes
Sou obrigado a capturar?
Sim, sempre que houver captura possível. E, havendo várias, é obrigatório fazer a que captura mais peças.
A pedra captura para trás?
Captura. Só o movimento simples da pedra é que é sempre para a frente; a captura vale nas quatro diagonais.
A dama pode voltar casas?
Pode. A dama anda e captura em qualquer sentido da diagonal, e a qualquer distância, desde que o caminho esteja livre.
Como uma pedra vira dama?
Chegando à última fileira do lado adversário. Se isso acontece no meio de uma captura em cadeia com mais capturas pela frente, ela já vira dama ali e continua a sequência.
O placar e a partida ficam salvos?
Ficam, no armazenamento local do seu navegador — a partida em andamento numa chave, o placar em outra. Limpar os dados de navegação do site apaga os dois.
É de graça?
É, e sem cadastro. O site se mantém com os anúncios ao redor do tabuleiro.