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Batalha Naval

1 jogador · contra o computador

Prepare-se

Escolha a dificuldade da artilharia inimiga

No Batalha Naval você e o computador escondem cada um a sua frota numa grade de 10×10 e vão disparando às cegas na grade do outro, uma casa por vez, tentando afundar todos os navios adversários antes que o seu afunde. Cada tiro volta como água ou acerto — e é só com essa informação que você vai deduzindo onde estão os navios inimigos.

A frota e o tabuleiro

A grade tem colunas de A a J e linhas de 1 a 10. Cada lado posiciona a mesma frota de cinco navios, na horizontal ou na vertical:

  • Porta-aviões — 5 casas
  • Encouraçado — 4 casas
  • Cruzador — 3 casas
  • Submarino — 3 casas
  • Contratorpedeiro — 2 casas

São 17 casas de navio escondidas em 100. Um navio afunda quando todas as casas dele foram atingidas.

Como jogar aqui no TabulePlay

  • Escolha a dificuldade da artilharia inimiga (Fácil, Médio ou Difícil).
  • Posicione a frota: toque num navio na lista, use girar para alternar entre horizontal e vertical, e toque no tabuleiro para pousá-lo. Toque num navio já no mar para pegá-lo de volta. O botão posicionar sozinho arruma o resto ao acaso.
  • Com os cinco navios no lugar, toque em começar batalha.
  • Ataque tocando numa casa do tabuleiro inimigo. O resultado aparece na hora; depois o computador dá o tiro dele no seu tabuleiro. É um tiro por vez para cada lado, acertando ou não.
  • O tabuleiro de cima é o do inimigo (onde você atira); o de baixo é o seu, com os tiros que o computador já deu. Se fechar a aba no meio, o site oferece continuar de onde parou.

Os navios não se encostam

Nesta versão, nenhum navio pode ficar colado noutro, nem pelas quinas — sempre há pelo menos uma casa de água entre eles. Por causa disso, quando um navio afunda, todas as casas em volta dele são marcadas automaticamente como água: já se sabe que ali não tem mais nada.

Estratégia

Ao posicionar:

  • Evite deixar navios no centro — é a região que a artilharia inteligente varre primeiro.
  • Encostar navios nas bordas e nos cantos esconde melhor, mas cuidado: uma vez achada uma ponta, o resto sai reto.
  • Espalhe. Frota amontoada num canto cai toda junta assim que o adversário encontra a área.

Ao atacar:

  • Na fase de procura, atire em casas alternadas, como as pretas de um tabuleiro de xadrez. O menor navio tem 2 casas, então esse padrão não deixa nenhum navio passar batido e cobre o dobro de área.
  • Assim que acertar, ataque as quatro casas vizinhas para descobrir a direção do navio.
  • Com dois acertos em linha, continue naquela linha até afundar — e cheque a outra ponta também.
  • Guarde na cabeça quais navios já afundaram: sabendo que só falta um navio de 2 casas, você pára de procurar espaços grandes.

Os três níveis do computador

No Fácil, o computador atira em casas aleatórias e não persegue direito o navio que acertou — dá pra ganhar com folga. No Médio, ele procura com o padrão de casas alternadas e, ao acertar, persegue o navio pelas casas vizinhas e pela linha. No Difícil, a cada tiro ele monta um mapa de probabilidade — pra cada casa, de quantos jeitos os navios que ainda faltam caberiam ali — e dispara na casa mais provável. Ele não trapaceia: só usa os próprios tiros e os navios que já afundou.

De onde vem o Batalha Naval

O jogo nasceu como passatempo de papel e lápis na Europa, durante a Primeira Guerra Mundial. Foi publicado comercialmente em blocos impressos nos anos 1930 e virou um clássico mundial em 1967, quando a Milton Bradley lançou a versão em caixa, com tabuleiros de plástico em pé e pinos vermelhos e brancos para marcar acertos e águas — o formato que quase todo mundo conhece.

Perguntas frequentes

Quantos tiros eu dou por rodada?

Um só, tenha acertado ou não. Depois é a vez do computador, também com um tiro. E assim por diante.

O computador vê onde estão meus navios?

Não. Ele decide cada tiro só com o que os tiros dele revelaram e com os navios seus que já afundou.

Por que apareceram águas que eu não atirei?

Quando um navio afunda, a moldura em volta dele é marcada como água automaticamente — como os navios não se encostam, aquelas casas não podem ter nada.

O progresso fica salvo?

A batalha em andamento fica, no armazenamento local do seu navegador, junto com o placar contra o computador. Limpar os dados de navegação do site apaga os dois.

Dá para jogar no celular?

Dá. Os dois tabuleiros se ajustam à tela (um embaixo do outro no celular) e tudo funciona no toque.

É de graça?

É, e sem cadastro. O site se mantém com os anúncios ao redor do jogo.