Escolha a dificuldade
Quanto maior o nível, maior a palavra
tentativas restantes
Na Forca, o site sorteia uma palavra secreta e mostra só um traço para cada letra. Você tenta adivinhar chutando uma letra por vez. Acertou: todas as ocorrências daquela letra aparecem no lugar certo. Errou: some uma das suas tentativas. Descobrir a palavra antes de gastar as seis tentativas é a vitória.
As regras
- A palavra aparece como uma fileira de espaços em branco, um por letra.
- Cada letra chutada é testada de uma vez em toda a palavra.
- Letra que não está na palavra custa uma tentativa. Você tem seis ao todo.
- Vence quem completa a palavra; perde quem zera as tentativas antes disso.
- As palavras não têm acento nem espaço no jogo — só as 26 letras.
Como jogar aqui no TabulePlay
- Escolha a dificuldade pelo tamanho da palavra: Fácil (4–5 letras), Médio (6–8) ou Difícil (9 ou mais).
- Toque nas letras do teclado na tela. Letra já usada fica desativada.
- O contador mostra quantas tentativas ainda restam.
- O site guarda um placar de vitórias e derrotas. Cada rodada é uma palavra nova e independente — não há partida para "continuar".
Por onde começar
O português escrito tem uma frequência de letras bem conhecida, e é dela que sai a estratégia:
- Vogais primeiro. A, E e O aparecem em quase toda palavra. Descobrir as vogais já dá o esqueleto e o número de sílabas.
- Depois as consoantes comuns: S, R, N, M, T, L, D, C. Elas cobrem a maior parte das palavras e gastam poucas tentativas à toa.
- Deixe por último as raras — J, X, Z, W, K, Y —, a menos que o padrão da palavra sugira uma delas.
Deduzir pelo padrão
- Com as vogais no lugar, olhe os finais: -ção, -mente, -ável, -inho e plurais em -s aparecem o tempo todo.
- Duas vogais iguais seguidas são raras; já consoante dobrada como RR e SS é comum no meio da palavra.
- Depois de Q vem quase sempre U. Antes de P e B, costuma vir M, não N.
- Se você já tem várias letras, tente ler a palavra em voz alta — o cérebro completa o resto.
As três dificuldades
Palavra curta tem menos letras para acertar, mas também dá menos pistas de padrão — um erro pesa mais. Palavra longa parece assustadora, só que oferece muito mais estrutura: prefixos, sufixos e repetição de letras que entregam o resto. Por isso o Difícil (9+ letras) nem sempre é o mais difícil de fato depois que as vogais caem.
De onde vem a Forca
O jogo de adivinhar palavra letra a letra, com um número fixo de erros permitidos, aparece em coletâneas de passatempos inglesas do século XIX — uma delas, de 1894, já traz o formato atual. O desenho do bonequinho na forca, que dá nome ao jogo em português, é a forma tradicional de contar os erros; a versão do TabulePlay troca esse desenho por um contador de tentativas, mas a ideia é a mesma.
Perguntas frequentes
Quantos erros eu posso cometer?
Seis. Cada letra chutada que não está na palavra gasta um.
As palavras têm acento ou espaço?
Não. Só letras de A a Z, sem acento, cedilha ou palavras compostas com espaço.
O placar fica salvo?
Fica, no armazenamento local do seu navegador. Ele conta vitórias e derrotas ao longo das rodadas; não é uma partida para retomar.
Repete palavra?
O sorteio é aleatório dentro da faixa de tamanho escolhida, então uma palavra pode reaparecer com o tempo.
Dá para jogar no celular?
Dá. O teclado é desenhado na tela; é só tocar nas letras.
É de graça?
É, sem cadastro. O site se mantém com os anúncios em volta do jogo.