Escolha a dificuldade
Palavras maiores nos níveis mais difíceis
tema: —
Nos Anagramas, o site mostra as letras de uma palavra fora de ordem e você tem que remontá-la. Todas as letras certas já estão ali, na quantidade exata — o trabalho é só descobrir o encaixe. Cada rodada é uma palavra nova, dentro de um tema sorteado.
As regras
- As letras embaralhadas são exatamente as da palavra secreta, sem sobra nem falta.
- A resposta é uma única palavra — sem acento e sem espaço.
- Você acerta quando as letras, na ordem que você montou, formam a palavra.
- Existe pelo menos uma solução; às vezes o mesmo conjunto de letras forma mais de uma palavra válida.
Como jogar aqui no TabulePlay
- Escolha a dificuldade pelo tamanho: Fácil (4–5 letras), Médio (6–8) ou Difícil (9 ou mais).
- Um tema é sorteado a cada rodada e aparece acima das letras — ele é a sua principal pista.
- Toque nas letras para levá-las aos espaços da resposta; toque de novo para devolvê-las ao monte.
- O botão embaralhar de novo reorganiza as letras que ainda estão no monte, para quebrar um encaixe viciado no olho.
- Cada rodada é independente: os Anagramas não guardam progresso nem recorde.
Como destravar
- Separe as vogais das consoantes. Ver "A E O" de um lado e "C R T" do outro mostra na hora quantas sílabas a palavra tem.
- Monte pedaços, não a palavra toda. Junte sílabas prováveis — "TRA", "PRE", "CON" — e tente encaixá-las.
- Teste terminações comuns: reserve letras para -ão, -mente, -eiro, -ista, -ade e veja o que sobra para o começo.
- Use o tema o tempo todo. "Frutas" com sete letras e um Ê no meio é quase certeza de "abacate" ou "mamão" — o tema corta o campo de busca pela metade.
- Letra rara (J, X, Z, NH, LH) geralmente tem só uma posição plausível — fixe ela primeiro.
As três dificuldades
Palavra curta tem poucas combinações, mas dá poucas pistas de estrutura. Palavra longa tem um número enorme de ordens possíveis e, ainda assim, costuma ser mais fácil de fechar: prefixos e sufixos reduzem o quebra- cabeça a montar o miolo. O Difícil (9+ letras) assusta na primeira olhada e cede rápido quando você acha a terminação.
Anagrama, fora do jogo
Um anagrama é qualquer rearranjo das letras de uma palavra ou frase para formar outra — "Iracema" e "América", por exemplo. É recurso antigo de poesia, de charada e até de pseudônimo: autores já publicaram livros sob nomes que eram anagramas do próprio. Aqui a ideia é a mais simples: uma palavra embaralhada para você desembaralhar.
Perguntas frequentes
Sempre dá para resolver?
Sempre. As letras mostradas são exatamente as de uma palavra real do tema — nunca falta nem sobra letra.
Pode ter mais de uma resposta?
Às vezes o mesmo conjunto de letras forma outra palavra válida. O jogo aceita a palavra-alvo da rodada; se a sua alternativa não for aceita, é porque não é a que estava valendo.
As palavras têm acento?
Não. Só letras de A a Z, sem acento nem cedilha, e sem espaço.
O jogo guarda meu progresso?
Não. Os Anagramas são rodadas soltas, sem partida pausável nem recorde — por isso o card na página inicial nunca mostra "continuar de onde parou".
Dá para jogar no celular?
Dá. As letras são fichas na tela; monta-se a palavra no toque.
É de graça?
É, sem cadastro. O site se mantém com os anúncios ao redor do jogo.